建筑模型软件的操作基础
我们都知道在课本上所说到的理论知识终究都是纸上谈兵,想要完全学会,还是要靠实操的,建筑模型制作也是一样。所以我们要从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础,那么建筑模型软件的操作基础具体有哪些呢?
地形制作
我们要通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;然后景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
建筑外观模型制作
还有辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
软件的操作基础
一般3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
格式
通常由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等。导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等。
图片建模
最重要的是根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作。
以上几点就是今天要讲的建筑模型软件的操作基础了,大家一定要动手去实操,才能收获更多知识与经验。
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